<?xml version='1.0' encoding='windows-1251' ?> 
 <rss version='2.0' > 
 <channel> 
 <title>Dima</title> 
 <link>http://dima.hl2.ru/</link> 
 <description>Dima: записи блога</description> 
 <language>ru</language> 
 <copyright>Copyright 2007, Dima</copyright> 
 <pubDate>Fri, 20 Apr 2012 10:49:04 GMT</pubDate> 
 <lastBuildDate>Fri, 20 Apr 2012 10:49:04 GMT</lastBuildDate> 
 <webMaster>Dima@hl2.ru</webMaster> 
 <ttl>300</ttl> 
 <item> 
  <title>Splash Damage дошутились</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334903770</link> 
  <description>Есть такая традиция у SD: каждое первое апреля анонсировать игру Tapir Wars. Ну, в общем,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Splash Damage анонсирует (внимание!) пошаговую стратегию для (внимание!) iOS.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://indiegames.com/2012/04/19/RADSoldiersScreenshot.jpg&quot; alt=&quot;Rad Soldiers&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Как пишет &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/168795/Splash_Damage_chooses_art_over_exploitation_with_F2P_Rad_Soldiers.php&quot;&gt;Gamasutra&lt;/a&gt;, над проектом работает около 10% из команды SD в 90 голов. Игра выйдет уже в июне. Игру характеризует высокий бюджет (для такого типа игр).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что касается шутеров на PC - обещается выпустить free-to-play игру уже в этом году, и ещё одну на консолях в следующем году.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Bethesda заявила, что Prey 2 не отменён, но в этом году не выйдет. Мотивация - выпускать только &lt;del&gt;батарейки&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;игры&lt;/ins&gt; ти</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334903770</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334903770</guid> 
  <pubDate>Fri, 20 Apr 2012 10:36:10 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Что слушает Кармак когда кодит</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334719275</link> 
  <description>&lt;blockquote&gt;Я не слушаю музыку, когда программирую, а за рулём, обычно, слушаю лекции. Определённых вкусов в музыке у меня нет.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;+0.5.</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334719275</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334719275</guid> 
  <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 07:21:15 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Quake 4 is back</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334222807</link> 
  <description>Bethesda выпускает шутер Quake 4 на Xbox 360. Так сказать, на бис. И всего по 20 баксов за копию. Логика такая: а не пропустили ли вы выход Quake 4 на Xbox 360?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Второй выход Quake 4 назначен на 19 июня в США, и фиг знает когда в остальной западной цивилизации, и никогда в Иране, на Марсе и галактике Андромеда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;thnx&quot;&gt;&amp;copy; &lt;a title=&quot;Сука, да когда же я дотянусь всё тут переделать!!!&quot; href=&quot;http://www.bethblog.com/2012/04/11/quake-4-returns-to-xbox-360/&quot;&gt;bethblog.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть мнение - Quake 4 работает на разогреве у Doom 4.</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334222807</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1334222807</guid> 
  <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:26:47 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Amiro.CMS</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333463730</link> 
  <description>Пришла пора написать этот пост.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dima 1.0. 1985 - 7 февраля 2012.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как-то с детства нравилась наука. Мысль, что можно учиться в аспирантуре была приятна. Физика нравилась. Так и получилось - окончил магистратуру, потом пошёл в аспирантуру. Мыслил при этом узко - думал, что если не работа по специальности, то работа менеджером. От перспективы второго хотелось вешаться, поэтому любой ценой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Специальность моя - микроэлектроникА. Серьезных мест в Новосибе, из которого я уезжать не собираюсь, как бы два: завод Восток и ИФП СО РАН. На заводе Восток у меня были такие зарплаты помесячно: 9 000, 7500, 5000, 3000, 1700 (не баксов!). Это был типа кризис. Ушёл в аспирантуру ИФП. Там не сложилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Попутно у меня была такая забава - html / php. Относился как к собиранию монеток, или резке по скарлупе яиц. А тут открыл вакансии в &lt;b&gt;городе Новосибирск&lt;/b&gt; (SEO оптимизация моего города) и ужаснулся: за хобби предлагают от 15 000 до 100 0000 рублей в месяц.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dima 2.0. 8 февраля 2012&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Решено: начал искать работу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. В кадровом агентстве я узнал, что php поддерживает классы, и вообще обеъктно ориентирован. Ещё мне там сказали, что я junior, оценки мои не очень, и вакансий для меня нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. В фирме #1 мной заинтересовались и дали тестовое задание. Сделал, но отказался - ездить в академ (35 км в одну сторону) уже надоело.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. В фирме #2 я принял участие в месячном конкурсе на вакансию php программиста. Не прошёл. Было весьма досадно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Уже шёл март, я сидел без работы. Самооценка понизилась. В этот момент был согласен на всё, и меня взяли в фирму #3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Попутно я делал тестовые задания в две другие фирмы #4 и #5 - убивал все вечера и выходные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Как-то неожиданно мне позвонили из Амиро, предложили встретиться. Встретились. Через два дня скрутили, связали, и, без тестового задания, приняли на работу. Самые оперативные, а потому я сейчас тут и работаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. А вот дальше началось самое самооценко повышающее действо. В первый день работы в Амиро мне позвонили из фирм #4 и #5, и сказали, что хотят со мной сотрудничать! Где же вы были раньше. Во вторник, сегодня, на второй день работы, мне пришло письмо из фирмы #1, в котором предложили обсудить зарплату, за которую я бы к ним перешёл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самооценка задрана неприлично высоко. Единственное, что омрачает - сегодня на старой квартире я отломал водопроводную трубу и оставил соседей без холодной воды. Похоже, теперь уже до сноса дома.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Амиро хорошо: за спиной окно во всю стену с видом на шикарный овраг. Рядом настольный футбол с телескопом (телескоп отдельно). Каждый день ходят люди и приглашают в театр. Несостоявшиеся клиенты пишут благодарственные письма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, работу я нашёл, всем спасибо)</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333463730</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333463730</guid> 
  <pubDate>Tue, 03 Apr 2012 18:35:30 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Петя Хайнс на проводе</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333279243</link> 
  <description>&lt;blockquote&gt;В апреле ожидается много интересного для фанатов Rage и Skyrim! Следите за новостями!&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обнадёжил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;thnx&quot;&gt;thnx RedBlood&lt;/div&gt;</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333279243</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1333279243</guid> 
  <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 15:20:43 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Кармак пообещал 64-битный Rage</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332941401</link> 
  <description>А Prey 2, по слухам, отменили!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;thnx всем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[ убегает ]</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332941401</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332941401</guid> 
  <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 17:30:01 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>id Logo</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332412576</link> 
  <description>&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/h5BRKSB45BY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотреть, понятно, надо в 720p.</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332412576</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1332412576</guid> 
  <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 13:36:16 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>id Tech 4 в массы</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331964888</link> 
  <description>Некто моддер jmarshall23 анонсировал разработку id Tech 4 SDK на основе исходников id Tech 4. Быть может, это вдохнёт новую жизнь в Doom 3 Engine. Среди прочего заявлено:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Parallax occlusion mapping&lt;br /&gt; - Цвето-температурные эффекты (типа как в Rage)&lt;br /&gt; - Отложенное освещение и затенение&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;thnx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://planetdoom.gamespy.com/fullstory.php?id=165942&quot;&gt;&amp;copy; planetdoom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?f=39&amp;t=25344&quot;&gt;Картинки&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331964888</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331964888</guid> 
  <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 09:14:48 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Кармак комментирует</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331900621</link> 
  <description>Через неделю после того, как вторая ракета Кармака разбилась, программист решил прокомментировать успехи конкурентов:&lt;blockquote&gt;Имею большое желание посмотреть на уровень программирования в России. В СССР космическая программа ушла дальше при меньших вложениях. А с программированием как?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Джон, я здесь! Вышли тестовое задание на мыло!</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331900621</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331900621</guid> 
  <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 15:23:41 GMT</pubDate> 
 </item> 
 <item> 
  <title>Статус Black Mesa: ещё жив</title> 
  <link>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331350594</link> 
  <description>48 новых картинок появилось на официальном сайте Black Mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.blackmesasource.com/Special:NewFiles&quot;&gt;Посмотреть&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомню, последнее обновление было 30 ноября 2008 года - вышел трейлер мода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;thnx&quot;&gt;thnx &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/&quot;&gt;hl2.ru&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description> 
  <comments>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331350594</comments> 
   <guid isPermaLink='false'>http://dima.hl2.ru/news/comments/?1331350594</guid> 
  <pubDate>Sat, 10 Mar 2012 06:36:34 GMT</pubDate> 
 </item> 
 </channel> 
 </rss>
